Jak działają mnożniki w Starburst XXXtreme
Na każdym wypadniętym dzikim siedzi jeden z ośmiu możliwych mnożników: 2×, 3×, 5×, 10×, 25×, 50×, 100× lub 150×. Wartość losowana jest oddzielnie dla każdego dzikiego. Gdy dwa lub trzy dzikie biorą udział w jednej zwycięskiej linii, ich mnożniki sumują się, a nie mnożą. Trzy dzikie po 150× dają łańcuch 450× na każdej linii przechodzącej przez wszystkie trzy środkowe bębny.
Osiem wartości mnożnika
Pełna lista: 2×, 3×, 5×, 10×, 25×, 50×, 100×, 150×. Dokładnych wag częstotliwości NetEnt nie publikuje, ale obserwacje z tysięcy zarejestrowanych spinów pokazują: niskie wartości (2×, 3×, 5×) pojawiają się około dwukrotnie częściej od średnich (10×, 25×), a średnie — około dwukrotnie częściej od wysokich (50×, 100×, 150×). Średnia oczekiwana wartość mnożnika na jednego dzikiego po ważeniu częstotliwością — około 20–25×, zauważalnie poniżej prostej średniej arytmetycznej 43×.

Jak mnożniki sumują się: droga do 450×
Gdy w jednej zwycięskiej kombinacji bierze udział więcej niż jeden dziki, mnożniki sumują się. Dwa dzikie po 50× dają 100× na każdą linię przez oba te bębny. Dwa dzikie po 100× i 50× dają 150×. Trzy dzikie po 150× — 450×, maksymalny łańcuch w grze. Ta zasada sumowania sprawia, że pułap 200 000× jest teoretycznie osiągalny: bazowa wygrana po linii około 444× przy łańcuchu 450× daje dokładnie udokumentowany limit. W praktyce prawdopodobieństwo trzech mnożników po 150× na jednym spinie to około 1 na 512 pod warunkiem, że wszystkie trzy dzikie już wypadły razem. A to samo w sobie jest rzadkością.

Po co to zamiast dwustronnych linii
Oryginalny Starburst z 2012 roku płacił z obu stron 10 linii — od lewej do prawej i od prawej do lewej — co mniej więcej podwajało częstotliwość wypłat kosztem małych rozmiarów. XXXtreme usunął jedną linię (10 → 9) oraz dwustronne wypłaty, zastępując całość systemem mnożników. Podmiana matematyki była celowa: częste małe wypłaty oryginału ustąpiły miejsca rzadszym, ale pomnożonym o większy współczynnik. Czysty RTP prawie się nie zmienił (96,09% → 96,26%), ale zmienność przeszła z niskiej na wysoką. Gracz przyzwyczajony do tempa oryginału odczuje XXXtreme jako wyraźnie chłodniejszego slota — dopóki nie wpadnie pierwszy duży mnożnik.
Mnożniki i przełącznik XXXtreme Spins
XXXtreme Spins gwarantuje pojawienie się dzikiego, ale nie gwarantuje wysokiego mnożnika. Spin Tier 1 przy bazie 1 € kosztuje 10 €, stawia jednego gwarantowanego dzikiego i losuje na nim wartość z tej samej tabeli ośmiu opcji. Jeśli wypadło 2× lub 3× (najczęstsze wyniki), tryb zwraca zauważalnie mniej niż swoje 10× stawki. Jeśli wypadło 100× lub 150× (rzadkie wyniki), spin może zwrócić 50–500× bazowej stawki. Tryb zmienia częstotliwość dzikich z losowej na gwarantowaną, ale rozkład mnożników wewnątrz każdego dzikiego pozostaje ten sam.